Recensione di Ticket to Ride Game
Ticket to Ride è un gioco assolutamente di prim'ordine con un grande appeal, che gioca in meno di un'ora e fornisce molta profondità senza essere complicato . I giocatori devono fare una varietà di scelte strategiche e tattiche, dandogli un notevole valore di replay.
Costruire ferrovie tra Stati Uniti e Canada
Entro otto mesi dalla sua uscita nel marzo 2004, Ticket to Ride ha venduto più di 250.000 copie. Ha generato tre importanti espansioni e una minore, con più lavori.
A marzo 2006, sono state vendute oltre 500.000 copie del gioco originale e le prime due espansioni (Ticket to Ride Europe e Ticket to Ride Marklin, che presenta una mappa della Germania). E ad agosto 2008, sono state vendute oltre 750.000 copie.
La grande popolarità di Ticket to Ride può essere attribuita a una serie di fattori. Sebbene sia unico, attinge all'aspetto del collezionismo del classico gioco di carte Rummy e quindi è familiare a molti giocatori.
In questo gioco da tavolo, i giocatori competono per costruire ferrovie attraverso gli Stati Uniti e il Canada in Ticket to Ride, sia sviluppando i propri piani che interrompendo i piani degli altri. Il tabellone, che è all'altezza degli splendidi standard ora previsti dall'editore Days of Wonder, mostra città collegate da linee ferroviarie lunghe da 1 a 6.
Setup e Gameplay
All'inizio del gioco, a ciascun giocatore vengono assegnati tre obiettivi; ogni carta obiettivo elenca due città che il giocatore tenterà di collegare (ad esempio, Los Angeles a Pittsburgh o El Paso a Winnipeg).
I giocatori devono conservare almeno due delle tre carte obiettivo, ma possono scegliere di mantenerle tutte e tre. Alla fine del gioco, ottieni punti positivi se hai collegato le città e i punti negativi se non l'hai fatto (i percorsi più lunghi sono, naturalmente, più preziosi ma anche più rischiosi).
A ogni giocatore vengono quindi distribuite quattro carte treno, che sono disponibili nei colori delle tracce sulla scacchiera.
Nel tuo turno, puoi (1) pescare altre due carte treno, o (2) giocare una serie di carte che corrispondono a una linea sul tabellone e costruire treni su quella linea. I giocatori guadagnano punti per ogni linea costruita, con linee più lunghe che valgono più delle linee più corte. Una terza opzione è quella di pescare tre nuove carte obiettivo, mantenendone almeno una. Questo continua fino a quando un giocatore ha meno di tre vagoni rimanenti quando ogni giocatore ottiene un altro turno prima che vengano calcolati i punteggi finali.
Ticket to Ride ha guadagnato rapidamente un posto tra i miei giochi preferiti, uno dei pochi a ricevere 5 stelle. Diamo una raccomandazione entusiasta.
Nozioni di base
- Da 2 a 5 giocatori, dagli 8 anni in su.
- Pubblicato da Days of Wonder, progettato da Alan R. Moon.
- Riproduce in circa 30 a 60 minuti.
- Ha vinto lo Spiel des Jahres del 2004, il premio per il gioco della famiglia in Germania dell'anno.
- Viene fornito con 240 vagoni ferroviari in plastica, 144 carte, cinque segnapunti in legno e il tabellone di gioco.
- Sono disponibili anche TtR: Europe, TtR: Marklin Edition e l'espansione TtR: USA 1910.
Tra le edizioni di Ticket to Ride ora disponibili sono l'originale (Stati Uniti e Canada meridionale), Europa, Marklin / Germania, Svizzera e Paesi nordici, insieme a un gioco di carte. Moon dice che le sue versioni preferite sono Svizzera e Paesi nordici: "Entrambe queste mappe sono solo per due o tre giocatori.
E mentre i giochi più grandi possono essere spesso tesi, i giochi più piccoli sono sempre tesi sin dall'inizio perché ci sono meno percorsi e alcune delle rotte sono così importanti. "
Pro e contro
Pro
- Grande gioco per famiglie e per giocatori.
- Una varietà di percorsi può portare alla vittoria.
- Componenti di gioco meravigliosi, inclusi treni di plastica e pannelli magnifici.
Contro
- Alcuni giocatori trovano che le oscillazioni dei punti possibili siano troppo drammatiche. (Sì, abbiamo dovuto lottare per ottenere anche un singolo "con" per Ticket to Ride.)